Povray
Seit 2017 probiere ich mich gelegentlich an Povray, was bis heute zu ein paar ansehnlichen Resultaten geführt hat.
Einige davon sollen hier nach und nach vorgestellt werden.
Meine Erzeugnisse
Diese zwei Seitchen sind schon sehr alt, ich werd sie beizeiten überarbeiten, hat grad keine Prio.
Vom ersten Modul bis zur Raumstation, Sternenhimmel und ein paar längeren Animationen.
Bei meinen Spielereien mit Height-Fields und Sternendatenbanken sind ein paar ansehnliche Animationen herausgekommen.
Povray generell
Auflistung von Internetseiten, die ganze Sammlungen von Modellen oder Skripten bereitstellen, oder einzelne aber sehr große Einzelskripte für einen bestimmten Zweck präsentieren. Manche haben nur begrenzten Nutzen, andere bieten sehr detailierte Anwendungen, oder es sind riesige Pakete. Von allem was dabei.
Tutorials
Auflistung von Tutorials, die Povray im Ganzen erklären, oder sich kleine Teilbereiche im Detail vornehmen, von Povrayern rund um den Globus. Große und allumfassende gibt es kaum, doch hin und wieder finde ich welche auf privaten Webseiten, die bestimmte Probleme mit übersichtlichem Code und Beispielbildern sehr gut erklären und lösen.
Mit Hilfe hochauflösender Karten und wenigen gut gewählten Textzeilen lassen sich mit Povray realistische Abbilder von Planeten erstellen, Schattenwürfe inklusive. Teil 1 erzeugt den nötigen Povray-Code von einer Image-Map über eine Bump-Map bis hin zum Spherical Heightfield.
Teil zwei zeigt Möglickeiten der Verbesserung auf, präsentiert die finalen Ergebnisse, macht einen Abstecher in die Erzeugung von Stereo-Bildern, erklärt wo man die nötigen Rohdaten bekommt und wie sie für die Verwendung bearbeitet werden müssen. Und präsentiert eine Alternative, falls man auf all die Arbeit keine Lust hat.